DG6

Mods, outils et projets communautaires légaux

Sélection de mods solo qui sont restés en ligne pendant des années sans takedowns. Grand Theft Auto VI n'est pas sorti, donc on liste pour l'instant des mods bien connus de GTA V. Pas de piratage, pas d'extraction d'assets, pas de code décompilé, pas de cracks.

À propos de cette liste

Modifier Grand Theft Auto est une tradition de quarante ans qui a commencé avec des éditions .ini des fichiers de handling de Vice City et a grandi en un artefact culturel parallèle à chaque sortie Rockstar. La scène a traversé trois grandes vagues d'application durant la dernière décennie. Ce qu'on liste ici est un sous-ensemble délibérément petit : des mods qui ont survécu à ces vagues, hébergés par leurs auteurs originaux et qui restent dans la politique que Rockstar a publiée en 2017.

La politique de 2017 est la ligne. Rockstar a dit par écrit que les mods solo non commerciaux qui ne permettent pas de tricher dans GTA Online et qui n'utilisent pas d'autre IP Rockstar sont tolérés. Cette dérogation est la raison pour laquelle des refontes graphiques comme NaturalVision Evolved et des outils de contenu comme OpenIV ont pu opérer continuellement depuis que la politique est tombée. Chaque mod sur cette page opère dans cette dérogation.

Ce qu'on ne listera pas

  • Ports source décompilés ou rétro-conçus. Le procès re3 / reVC en 2021 est le cas avertisseur. Take-Two a poursuivi les développeurs personnellement ; les projets sont tombés et restés tombés.
  • Mods qui importent une autre IP Rockstar dans un jeu Rockstar. Liberty City dans V, GTA Underground, le Liberty City Preservation Project — tous tués pour la même raison. La propre politique de Rockstar interdit ça explicitement et l'application a été constante.
  • Mods qui ré-hébergent des assets Rockstar. Une refonte graphique qui construit de nouvelles textures à partir de zéro est OK. Une refonte graphique qui livre des fichiers de texture Rockstar extraits et redistribués ne l'est pas, et les takedowns le reflètent.
  • Outils ou scripts destinés à GTA Online. Trainers, menus, money-spawners, contournements d'anti-triche. Rockstar a banni des milliers de comptes pour ça, et les moddeurs qui les ont publiés ont été ciblés individuellement dans des actions légales.
  • Tout ce qui est vendu pour de l'argent. La politique de 2017 mentionne spécifiquement l'usage non commercial. L'accès Patreon payant à des packs de mods a été un déclencheur récurrent de takedowns.

Pourquoi ces mods spécifiquement

Chaque mod sur cette liste passe quatre tests. Premièrement, il est continuellement disponible depuis au moins trois ans sans takedown. Deuxièmement, l'auteur original l'héberge lui-même ou le distribue via un host avec un processus DMCA qui marche. Troisièmement, le mod est solo uniquement — la plupart ont un kill-switch explicite qui se désactive dans GTA Online. Quatrièmement, le mod ne nécessite pas de fichiers Rockstar redistribués par quelqu'un d'autre que Rockstar.

La liste complète va grandir à mesure que la scène de mods GTA 6 mûrit. On ne s'attend pas à des mods solo significatifs pour GTA 6 dans les six premiers mois après la sortie. La politique de 2017 devra être reconfirmée pour VI avant que les auteurs puissent construire avec confiance, et les bibliothèques script-hook dont tout le reste dépend ont besoin d'une build Rockstar stable à cibler.

Comment installer un mod en sécurité

  1. Téléchargez uniquement depuis le site de l'auteur original. Les sites miroirs et agrégateurs sont un vecteur pour des versions trojanisées du même mod.
  2. Sauvegardez votre fichier de sauvegarde avant l'installation. Les mods peuvent corrompre les sauvegardes ; revenir d'une mauvaise installation est une réparation d'une minute si vous avez une sauvegarde, sinon c'est un redémarrage de campagne.
  3. Installez sur une copie séparée du jeu. Sur Steam vous pouvez copier le dossier d'install ; sur Rockstar vous ne pouvez pas, mais vous pouvez garder un instantané d'install propre avant d'ajouter des mods.
  4. Ne vous connectez pas à GTA Online avec des mods actifs. La plupart des mods bien comportés se désactivent automatiquement, mais certains non, et une seule connexion détectée avec mods suffit pour un bannissement permanent.
  5. Lisez les instructions d'installation en entier. Les scènes de mods ont des exigences spécifiques d'ordre de chargement, et sauter le readme est la cause la plus fréquente d'une installation cassée.

Soumettre un mod pour la liste

Auteur d'un mod solo non commercial de longue durée qui correspond aux critères ci-dessus ? Envoyez un pointeur à legal@downloadgta6.com avec votre URL d'hébergement, les plateformes qu'il supporte et une description d'un paragraphe. La liste est curée, pas crowdsourcée — ajouter un mod prend une revue éditoriale.

Signaler un takedown

Si un mod sur cette liste tombe, reçoit un avis de takedown Rockstar ou pivote vers le multijoueur ou la distribution payante, on veut savoir dans les 24 heures. Envoyez une note à la même adresse. On traite archive-ou-retrait comme une décision du jour même, pas un point de roadmap.

Résumé de politique de modding

On liste des mods qui opèrent dans la dérogation solo publiquement déclarée de Rockstar : non commerciale, non multijoueur, sans usage d'autre IP Rockstar, sans code de moteur décompilé. Chaque lien va au site de l'auteur original.

Lire l'avis complet de propriété intellectuelle →

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