DG6

Mods, herramientas y proyectos comunitarios legales

Selección de mods individuales que llevan años en pie sin retiradas. Grand Theft Auto VI aún no ha salido, así que de momento listamos mods conocidos de GTA V. Sin piratería, sin extracciones de assets, sin código descompilado, sin cracks.

Sobre esta lista

Modear Grand Theft Auto es una tradición de cuarenta años que empezó con ediciones .ini de los archivos de manejo de Vice City y se ha convertido en un artefacto cultural paralelo a cada lanzamiento de Rockstar. La escena ha pasado por tres olas grandes de cumplimiento en la última década. Lo que listamos aquí es un subconjunto deliberadamente pequeño: mods que sobrevivieron a esas olas, alojados por sus autores originales y que se mantienen dentro de la política que Rockstar publicó en 2017.

La política de 2017 es la línea. Rockstar ha dicho por escrito que se toleran los mods individuales no comerciales que no permitan trampas en GTA Online y que no usen otra propiedad intelectual de Rockstar. Esa exención es la razón por la que retoques gráficos como NaturalVision Evolved y herramientas como OpenIV han podido operar de forma continua desde que salió esa política. Cada mod de esta página opera dentro de esa exención.

Lo que no listaremos

  • Ports de código fuente descompilado o ingeniería inversa. La demanda re3 / reVC en 2021 es el caso de aviso. Take-Two demandó personalmente a los desarrolladores; los proyectos cayeron y se quedaron caídos.
  • Mods que importan otra propiedad intelectual de Rockstar a un juego de Rockstar. Liberty City en V, GTA Underground, el Liberty City Preservation Project: todos se cayeron por la misma razón. La propia política de Rockstar lo prohíbe explícitamente y el cumplimiento ha sido constante.
  • Mods que rehospedan assets de Rockstar. Un retoque gráfico que construye texturas nuevas desde cero está bien. Un retoque gráfico que distribuye archivos de textura de Rockstar redistribuidos no, y los takedowns lo reflejan.
  • Herramientas o scripts pensados para GTA Online. Trainers, menús, generadores de dinero, evasiones de antitrampas. Rockstar ha baneado miles de cuentas por estos, y los modders que los lanzaron han sido objetivo individual de acciones legales.
  • Cualquier cosa que se venda por dinero. La política de 2017 menciona específicamente el uso no comercial. El acceso pagado a packs de mods en Patreon ha sido un detonante recurrente de takedowns.

Por qué estos mods en concreto

Cada mod de esta lista pasa cuatro pruebas. Primero, lleva al menos tres años continuamente disponible sin un takedown. Segundo, el autor original lo aloja él mismo o lo distribuye en un host con un proceso de DMCA funcional. Tercero, el mod es solo individual: la mayoría tiene un interruptor explícito que se desactiva en GTA Online. Cuarto, el mod no requiere archivos de Rockstar redistribuidos por nadie que no sea Rockstar.

La lista completa crecerá a medida que madure la escena de mods de GTA 6. No esperamos mods individuales significativos para GTA 6 dentro de los primeros seis meses tras el lanzamiento. La política de 2017 tendrá que reconfirmarse para VI antes de que los autores puedan trabajar con confianza, y las bibliotecas de script-hook de las que todo lo demás depende necesitan una build estable de Rockstar a la que apuntar.

Cómo instalar un mod de forma segura

  1. Descarga solo del sitio del autor original. Los sitios espejo y agregadores son un vector para versiones troyanizadas del mismo mod.
  2. Haz una copia de seguridad de tu partida antes de instalar. Los mods pueden corromper partidas; revertir una mala instalación es un arreglo de un minuto si tienes copia de seguridad, si no, es reiniciar la campaña.
  3. Instala en una copia separada del juego. En Steam puedes copiar la carpeta de instalación; en Rockstar no, pero puedes mantener una instantánea limpia antes de añadir mods.
  4. No te conectes a GTA Online con mods activos. La mayoría de mods bien comportados se desactivan solos, pero algunos no, y una sola conexión con mods detectados es suficiente para un baneo permanente.
  5. Lee las instrucciones de instalación al completo. Las escenas de mods tienen requisitos específicos de orden de carga, y saltarse el readme es la causa más habitual de una instalación rota.

Cómo enviar un mod a la lista

¿Eres autor de un mod individual no comercial de larga trayectoria que cumple los criterios anteriores? Manda un puntero a legal@downloadgta6.com con tu URL de hosting, las plataformas que soporta y una descripción de un párrafo. La lista es curada, no de fuentes abiertas: añadir un mod implica revisión editorial.

Cómo informar de un takedown

Si un mod de esta lista cae, recibe una notificación de takedown de Rockstar o pivota a multijugador o distribución de pago, queremos saberlo en menos de 24 horas. Manda una nota a la misma dirección. Tratamos archivar-o-eliminar como una decisión del mismo día, no como un punto del roadmap.

Resumen de política de mods

Listamos mods que operan dentro de la exención individual públicamente declarada de Rockstar: no comercial, no multijugador, sin uso de otra propiedad intelectual de Rockstar, sin código de motor descompilado. Cada enlace va al sitio del autor original.

Leer el aviso completo de propiedad intelectual →

Fan site. Not affiliated with Rockstar Games or Take-Two Interactive. "Grand Theft Auto" and related marks are trademarks of Take-Two Interactive Software, Inc.