DG6

Legale Mods, Tools und Community-Projekte

Kuratierte Singleplayer-Mods, die jahrelang ohne Takedowns gestanden haben. Grand Theft Auto VI ist nicht erschienen, also listen wir vorerst bekannte GTA-V-Mods. Keine Piraterie, keine Asset-Rips, kein dekompilierter Code, keine Cracks.

Über diese Liste

Grand Theft Auto zu modden ist eine vierzigjährige Tradition, die mit .ini-Bearbeitungen an Vice-City-Handling-Dateien begann und zu einem parallelen kulturellen Artefakt neben jedem Rockstar-Release gewachsen ist. Die Szene hat in den letzten zehn Jahren drei große Durchsetzungswellen durchlaufen. Was wir hier listen ist eine bewusst kleine Teilmenge: Mods, die durch diese Wellen gelebt haben, die von ihren ursprünglichen Autoren gehostet werden und die innerhalb der Richtlinie bleiben, die Rockstar 2017 veröffentlicht hat.

Die 2017er Richtlinie ist die Linie. Rockstar hat schriftlich gesagt, dass Singleplayer-, nicht-kommerzielle Mods, die kein Cheaten in GTA Online ermöglichen und keine andere Rockstar-IP verwenden, geduldet werden. Diese Ausnahme ist der Grund, warum Grafik-Overhauls wie NaturalVision Evolved und Content-Tools wie OpenIV seit dem Erscheinen der Richtlinie kontinuierlich operieren konnten. Jeder Mod auf dieser Seite operiert innerhalb dieser Ausnahme.

Was wir nicht listen

  • Dekompilierte oder reverse-engineered Source-Ports. Der re3 / reVC-Rechtsstreit 2021 ist der mahnende Fall. Take-Two verklagte die Entwickler persönlich; die Projekte fielen und blieben unten.
  • Mods, die andere Rockstar-IP in ein Rockstar-Spiel importieren. Liberty City in V, GTA Underground, das Liberty City Preservation Project — alle aus demselben Grund getötet. Rockstars eigene Richtlinie verbietet das ausdrücklich und die Durchsetzung war konsistent.
  • Mods, die Rockstar-Assets neu hosten. Ein Grafik-Overhaul, der neue Texturen von Grund auf baut, ist okay. Ein Grafik-Overhaul, der gerippte, weitergegebene Rockstar-Texturdateien ausliefert, ist es nicht, und die Takedowns spiegeln das wider.
  • Tools oder Skripte, die für GTA Online gedacht sind. Trainer, Menüs, Money-Spawner, Anti-Cheat-Bypässe. Rockstar hat dafür Tausende von Konten gebannt, und die Modder, die sie ausgeliefert haben, wurden in juristischen Aktionen einzeln ins Visier genommen.
  • Alles, was für Geld verkauft wird. Die 2017er Richtlinie spricht ausdrücklich von nicht-kommerzieller Nutzung. Bezahlter Patreon-Zugang zu Mod-Paketen war ein wiederkehrender Takedown-Auslöser.

Warum diese Mods speziell

Jeder Mod auf dieser Liste besteht vier Tests. Erstens, er ist seit mindestens drei Jahren ohne Takedown kontinuierlich verfügbar. Zweitens, der ursprüngliche Autor hostet ihn selbst oder vertreibt ihn über einen Host mit funktionierendem DMCA-Prozess. Drittens, der Mod ist nur Singleplayer — die meisten haben einen expliziten Kill-Switch, der sich in GTA Online deaktiviert. Viertens, der Mod erfordert keine Rockstar-Dateien, die von jemand anderem als Rockstar weitergegeben werden.

Die vollständige Liste wird größer, sobald die GTA-6-Modding-Szene reift. Wir erwarten innerhalb der ersten sechs Monate nach dem Release keine bedeutenden Singleplayer-Mods für GTA 6. Die 2017er Richtlinie wird für VI bestätigt werden müssen, bevor Autoren mit Vertrauen bauen können, und die Script-Hook-Bibliotheken, von denen alles andere abhängt, brauchen einen stabilen Rockstar-Build als Ziel.

Wie man einen Mod sicher installiert

  1. Nur von der Site des ursprünglichen Autors herunterladen. Spiegelseiten und Aggregatoren sind ein Vektor für trojanisierte Versionen desselben Mods.
  2. Vor der Installation eure Speicherdatei sichern. Mods können Spielstände beschädigen; eine schlechte Installation rückgängig zu machen ist eine Eine-Minute-Reparatur, wenn ihr ein Backup habt, sonst ist es ein Kampagnen-Neustart.
  3. Auf einer separaten Kopie des Spiels installieren. Auf Steam könnt ihr den Installationsordner kopieren; auf Rockstar könnt ihr das nicht, aber ihr könnt einen sauberen Installations-Snapshot behalten, bevor ihr Mods hinzufügt.
  4. Verbindet euch nicht mit aktiven Mods zu GTA Online. Die meisten gut funktionierenden Mods deaktivieren sich automatisch, aber einige nicht, und eine einzige Mod-erkannte Verbindung reicht für eine permanente Sperre.
  5. Lest die Installationsanweisungen vollständig. Mod-Szenen haben spezifische Ladereihenfolge-Anforderungen, und das Überspringen der Readme ist die häufigste Ursache für eine kaputte Installation.

Einen Mod für die Liste einreichen

Autor eines lange laufenden, nicht-kommerziellen Singleplayer-Mods, der den oben genannten Kriterien entspricht? Sendet einen Pointer an legal@downloadgta6.com mit eurer Hosting-URL, den unterstützten Plattformen und einer Ein-Absatz-Beschreibung. Die Liste ist kuratiert, nicht crowdsourced — einen Mod hinzuzufügen erfordert redaktionelle Prüfung.

Einen Takedown melden

Wenn ein Mod auf dieser Liste fällt, einen Rockstar-Takedown-Hinweis erhält oder zu Multiplayer oder bezahlter Verteilung pivotiert, wollen wir das innerhalb von 24 Stunden wissen. Sendet eine Notiz an dieselbe Adresse. Wir behandeln Archivieren-oder-Entfernen als eine Entscheidung am selben Tag, kein Roadmap-Punkt.

Modding-Richtlinien-Zusammenfassung

Wir listen Mods, die innerhalb von Rockstars öffentlich kommunizierter Singleplayer-Ausnahme operieren: nicht-kommerziell, nicht-Multiplayer, keine Verwendung anderer Rockstar-IP, kein dekompilierter Engine-Code. Jeder Link geht zur Site des ursprünglichen Autors.

Die vollständige IP-Erklärung lesen →

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